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고대자료 | 림월드)하던거 터져서 달리는 튜토리얼 - 0

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작성자 토렌트에디션 작성일19-07-12 05:26 조회401회 댓글0건

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마이너갤은 왜 글이 안써지는거?




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벌레 씨불것. 부족으로 하다가 터져서 튜토리얼 연재나 함

겜 자체가 너무 불친절해서 그나마 도움됬으면 좋겠음




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'새로운 정착지'를 누르면 뜨는 화면부터 시작함.

Crashlanded 부터 아래로 쉬움 보통 어려움이라고 생각하면 됨. 기술수준와 시작인원수 때문에 난이도가 크게 차이남

Lost Tribe는 기술연구에 가중치가 붙는다. 우주선 연구 하려면 10000씩 연구해야하고 그럼

연재 진행은 Crashlanded로 할거




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그 다음은 스토리 텔러를 정해야 하는데 위부터 '카산드라 클래식', '피비 챌릭스', '랜디 랜덤' 총 3명이 있음.




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카란드라 클래식은 '클래식'이라는 이름으로 알 수 있듯 일반적인 게임을 하고싶으면 선택하면 됨. 시간이 지날수록 난이도가 점점 어려워진다고함.





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'피비 칠랙스'는 평화롭게 건축놀이하고싶으면 고르면 될거임. 얘는 사실 안해봐서 모르는데 플레이 하다보면 다른 세력이 공격오는 'Raid'이벤트가 있는데 올 때마다 이 주기가 길어진다고 함





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그리고 '랜디 랜덤'은 이름대로 운빨좆망겜 전용임. Rimworld Wiki에 이렇게 적혀있음.

' You may encounter insanely good trade deals, or you may find yourself faced with a raid during a storm while there is an eclipse as your power generator explodes, and your military members go insane. '

'개쩌는 혜자 거래상을 만날수도 있고 아니면 폭풍이 오고 일식으로 해는 가려져있으며 발전소는 고장난 상황에서 멤버들이 정신을 놓을수도 있음.'

해보면 아는데 말그대로 그냥 운빨좆망임 세이브/로드 할때마다 아예 다른 이벤트가 뜸. 카산드라 클래식은 세이브/로드해도 비슷한 이벤트가 뜬다.



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진행은 '카산드라 클래식', 난이도는 편하게 하려고 건설로함.




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행성에 이름과 크기를 정해주는거임. 대충해도 상관없음




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크기를 넓게 잡을수 있는데 딱히 차이는 없음. 시작지점 잡을때 선택할 장소가 더 많다는거 정도?




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판도 ㅁㅌㅊ?




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빨간색원으로 표시한 지역은 외부세력들이다. 적 또는 아군들임

파란색은 나중에 나오지만 연재 진행할 위치



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왼쪽에 뜨는 정보를 보고 시작지점을 정하면 되는데 다른건 별로 안중요하고 "기후", "지형", "성장 기간" 이 3개를 고려해주면 됨. 온도도 고려하고싶으면 하고


왼쪽의 모드를 누르면 지도를 보는 관점을 변경할수있음. 그냥 눌러보면 알거임.



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우선 기후. 사막은 관심없어서 몰랐는데 고열사막이라는것도 있더라

기후별 특징은 머릿속에서 생각나는 그거 그대로임. 보통 온대가 무난함

자세한 정보는 다 적으면 길어지니까 위키로



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그 다음은 지형을 정해야 하는데

평야/평야-해안선/작은 언덕/대형 언덕/산지 5가지가 있음


순서대로 스크린샷임

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평지. 언덕/산 없이 사방이 트인 지형임.


장점 : 농사할 땅이 많음. 고대유적(나중에 설명함)이 한눈에 보임. 건축딸 하기 편함

단점 : 사방이 탁 트여있기 때문에 방어하기 불리. 언덕/산이 없음.

언덕/산이 없는게 왜 단점이냐면 석재 공급(건축재료로 가장 많이 씀), 광물자원(강철, 부품등)이 언덕/산에서 생성되기 때문에 자재공급에 문제가 생김. 상인이 항상 오는건 아님




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소형 언덕.


지금 보이는 조그만 언덕 3개정도 생긴 평지임.






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대형 언덕


소형 언덕에 비해 큰 규모의 언덕이 4개정도 생긴 평지





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평지-해안선


특이한 지형인데 맵 한쪽이 바다로 가득차있음. 저 방향에서는 공세가 오지 않기때문에 좋지만

문제는

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이런 우주선이 추락하는 이벤트가 있는데 저런게 해안선에 추락할 수도 있다는거.

해안선은 건설불가 지형에 이동속도 감소 효과가 있어서 저게 뜨면 상대하기 까다로울수 있음.



장점 : 맵 한쪽이 바다로 막혀서 그쪽에선 확실히 공세가 안옴, 맵이 이쁨


단점 : 평지와 마찬가지로 석재 공급이 힘듬(평지가 아닌 해안지형은 아직 못봄), 해안선이 오히려 독이될 수도 있음(건설불가, 이동속도 패널티)





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마지막 산지 지형


산지 지형은 언덕이랑 다르게 맵 한쪽을 아예 산지 막고있음. 자잘한 언덕도 많아서 방어에 유리한 지형이 생성될 확률도 높음.

원래 단점은 재배가능지역이 적고 산/언덕이 많아서 이동이 비효율적인 경우가 있다는거 외엔 없었지만...


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산지 지형으로 하면 지형을 최대한 이용하기 위한 목적+재배구역 확보를 위해 산을 파고 그 안에 집을 짓는경우가 많은데, 이러면 위에 보이듯 집 안에 갑자기 곤충군락이 생기는 이벤트가 추가되면서 좀 골치아파졌음. 왜냐면 저 곤충군락은 생성되고나서 조금 지나면...


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이렇게 수가 늘어남. 게다가 계속 리젠되고 쌔기도 더럽게 쌤. 큰놈은 이동속도도 사슴급임 엄청 빠름.

심지어 저 군락은 시간이 지나면 번식하는거 같다.


장점 : 지형이 방어에 유리함, 석재/광물 자원 수급이 용이함


단점 : 재배구역이 부족한편, 곤충 군락 이벤트가 존나 어려움, 가끔 고대유적이 산에 파묻혀서 발견하기 어려운 경우가 있음




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그 다음은 재배 기간인데 어렵게 하고싶은거 아니면 그냥 ' 성장기간 : 연중 계속' 인곳 찾아서 고르면 됨.

온도모드에서 주황-갈색 지형이 보통 '연중 계속'인 지형들임.



귀찮다고? 그럼 넌 "연중 계속"인 "온대-산지"야!



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고급탭인데, 착륙시 계절 빼곤 안건드리는게 좋음.




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지도커서 좋을거 없음 ㅇㅇ





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참고로 재배 불가능한 계절 누르면 이렇게 경고해주는거같다.






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나도 귀찮아서 그냥 연중 계속 온대-산지로 진행할거임





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그 다음은 캐릭터 생성인데 사실 설명할것도 없고 그냥 몸 건강하고 정신병없고 특별한 결격사항 없놈 골라서 능력치 보고 뽑으면 됨. 근데 이게 말만 쉬움.

보통 특징/결격사항/건강에서 타협을 보면서 능력치 좋은놈 뽑게됨




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각 캐릭터는 유년기/성년기 시절 어떤 환경에서 자랐는지 고유의 배경이 있는데, 이 아지매는 수녀원에서 자라 커서는 정원사를 한 모양인거 같음

종교쟁이의 영향을 받은 탓일까 과학을 멀리하고 폭력도 싫어하며 뭔가 만드는것도 못한다고 함.

대신 재배 능력치가 +3, +8 이라서 농사하나는 ㅆㅅㅌㅊ인 캐릭터




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근데 안쓸거

캐릭터를 만들때 성장 배경에 따라 결격사항과 기술 능력치에 영향을 줌.

근데 이건 어차피 결과에 반영되서 신경 안써도 상관없음.


이 아재는 '직설적'특성 빼고는 괜찮은 편임. 가끔 캐릭터끼리 주먹질하는데 '직설적'특성은 그 확률이 증가함.

'금주'도 좋은건 아닌데 그렇다고 나쁜건 아님.



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이 아재처럼 특성이 뜨면 곤란하다

우울증(기분 -12), 지나치게 똑똑함(정신붕괴 +12%), 강박증(정신붕괴 +8%)가 겹치면 그야말로 유리멘탈이 뭔지 알 수 있을거임


특성은 그냥 부정적인 단어이면 효과 보고 안좋은거 같으면 피하면 됨.





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그 다음은 건강사항을 체크해야 하는데, 이 친구처럼 동면병과 가벼운 흉터는 크게 상관이 없음. 없으면 더 좋음.

근데 건강사항에서 꼭 피해야 할게 있는데



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이 아지매처럼 심근경색이나



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노쇠 , 요통, 난청


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치매(알츠하이머)는 피해주는게 좋음. 몸 성한놈들도 많은데 굳이 골골대는 할매/할배들을 데리고 갈 이유는 없음.


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주사위 돌리다 귀찮아서 그냥 이렇게하고 진행하기로 함.


저기서 안좋은 특성은 '나태함', '동성애자', '싸움꾼', 'pyromanic'

싸움꾼은 림월드 게임 자체가 근접전이 너무 불리해서 별로임

Pyromanic은 정신줄놓고 집에 불지르고 다니는 경우가 있음. 좋을거 없음. 광란보단 낫겟지만..


'나체주의자'와 '심각한 강박증'은 장/단점이 있음.

나체주의자는 옷입으면 기분이 내려가는데 큰폭은 아니고 대신 옷 벗으면 +20인가 크게 오름

심각한 강박증은 전체적인 작업속도가 빨라지는데 멘탈이 약해짐.





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쿠웅..


다음엔 건설, 구역 설정같은거 쓸거임































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